#ifndef __BOX_H__
#define __BOX_H__

#include <GL/gl.h>

/*************************************************
 * 盒子的材质
 ************************************************/
extern GLfloat box_ambient_and_diffuse[];

/*************************************************
 * 盒子有5个面，每个面4个点
 ************************************************/
extern int faces[5][4];

/*************************************************
 * 外层每个点的坐标
 ************************************************/
extern GLfloat points[];

/*************************************************
 * 内层每个点的坐标
 ************************************************/
extern GLfloat points1[];

/*************************************************
 * 渲染盒子
 ************************************************/
void drawBox(void);

#endif
